„Am vrut să creăm ceva ce nu poți întâlni acasă, pe tabletă sau pe smartphone, o experiență care implică toate simțurile, inclusiv mirosul și atingerea”, a explicat Atsuhiko Hasegawa, un reprezentant al companiei producătoare de jocuri video.
Proiectul a fost foarte bine primit în special de profesorii din Yokohama, care spun că ideea le ușurează și lor munca la clasă, pentru că elevii înțeleg mult mai bine lecțiile predate.
